Vaenlane saab ainult rünnata sind ning tema ründe efektiivsus on suvaline (mingis vahemikus). Kasutaja valitud käigu efektiivsus on ka suvaline (mingis vahemikus). Nii vaenlasel kui kasutajal on mingi arv elusid. Üks hävitab teise, kui tema rünnakute summa ületab vastase elude arvu (suurust).
Mäng lõpeb, kui mängija kohtab vastaste pealikku ning alistab ta võitluses ning mängija omastab koopas oleva varanduse.
Põgene nupp töötab mängus kui salvesta ja lahku nupuna, seega mängu ei pea kohe lõpuni mängima.
\ No newline at end of file
Mäng on ülesehituselt lineaarne ja kui kasutaja sulgeb mängu, saab ta järgmine kord alustada nii salvestatud punktist kui ka mängu algusest.